vergi99

Finlande
174 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue vergi99 ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,0 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 62 %+15 pts · Ø 47 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 174 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 15x 4K, 4 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,6, ELO autour de 1 603
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −149 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −62 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −43 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −20 ELO, winrate 38 %

Là où vergi99 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −149 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,95 · Ancient

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % mieux que 52 %
0,69 mieux que 31 %
75,5 mieux que 29 %
0,90 mieux que 15 %
51 % sur 229 duels pile dans la moyenne
31 % sur 26 situations mieux que 29 %
Ancient34
44 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 73 %
83,0 mieux que 63 %
1,05 mieux que 66 %
47 % sur 173 duels mieux que 29 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Anubis26
54 % mieux que 64 %
0,67 mieux que 22 %
74,0 mieux que 20 %
0,90 mieux que 16 %
47 % sur 137 duels mieux que 28 %
67 % sur 6 situations mieux que 98 %
Nuke20
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 59 %
83,1 mieux que 57 %
1,07 mieux que 59 %
63 % sur 117 duels mieux que 96 %
46 % sur 13 situations mieux que 67 %
Dust 219
53 % mieux que 59 %
0,64 mieux que 13 %
68,1 mieux que 4 %
0,86 mieux que 8 %
44 % sur 91 duels mieux que 19 %
29 % sur 7 situations mieux que 23 %
Cache10
40 % -
0,71 -
77,7 -
0,97-
49 % sur 43 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno10
70 % -
0,68 -
70,4 -
0,92-
39 % sur 44 duels -
31 % sur 13 situations -
Vertigo6
33 % -
0,81 -
86,0 -
1,16-
56 % sur 34 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vergi99

Sur 174 matchs, vergi99 affiche 0,71 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 53 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. vergi99 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−149 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+29 ELO, winrate 71 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 76,6, ELO autour de 1 603. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.