verfix

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 299 matchs enregistrés 195 matchs en 30 jours
ELO ▼ 218
3 030
Pic sur 30 jours : 3 328
Rang EU ▼ 4 399 places
#7 245
Ukraine #401 en Ukraine
30 jours · avant #2 846 · meilleur #1 765
Dernière mise à jour:

Comment joue verfix ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 sur 299 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 299 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 299 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 55x 4K, 7 aces en 299 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si verfix progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 299 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 299 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −104 ELO
78 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −73 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Le mercredi −268 ELO, winrate 33 %

Là où verfix perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −104 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 299 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % mieux que 22 %
0,75 mieux que 44 %
80,6 mieux que 41 %
1,06 mieux que 47 %
56 % sur 524 duels mieux que 70 %
28 % sur 60 situations mieux que 18 %
Dust 278
42 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 27 %
77,5 mieux que 26 %
1,00 mieux que 25 %
50 % sur 429 duels mieux que 35 %
48 % sur 42 situations mieux que 73 %
Ancient58
47 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 18 %
77,6 mieux que 25 %
0,95 mieux que 14 %
47 % sur 267 duels mieux que 19 %
27 % sur 41 situations mieux que 21 %
Anubis33
64 % mieux que 78 %
0,80 mieux que 72 %
83,6 mieux que 61 %
1,11 mieux que 65 %
48 % sur 176 duels mieux que 25 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Nuke15
67 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 36 %
79,7 mieux que 35 %
1,07 mieux que 45 %
55 % sur 93 duels mieux que 59 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Cache12
50 % -
0,70 -
76,2 -
1,00-
51 % sur 53 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno3
0 % -
0,67 -
85,4 -
0,94-
50 % sur 20 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue verfix

Sur 299 matchs, verfix affiche 0,73 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 109 matchs sur 299, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 299 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 7 aces. verfix perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−104 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+230 ELO, winrate 64 %). 30 derniers jours : 195 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.