vennyyy

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 221 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vennyyy ?

Rating 1,15 (sur 174 matchs) K/R 0,81 ADR 90,0 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 221 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 86 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,8 · Ø 4,1 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +6,7, Headshots +5 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −64

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −59 ELO
53 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −32 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Le dimanche +15 ELO, winrate 43 %

Là où vennyyy perd le plus d'ELO sur Ancient : −59 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,69 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient53
51 % mieux que 44 %
0,84 mieux que 87 %
92,5 mieux que 91 %
1,18 mieux que 87 %
57 % sur 247 duels mieux que 77 %
32 % sur 34 situations mieux que 34 %
Mirage39
62 % mieux que 84 %
0,83 mieux que 82 %
93,8 mieux que 92 %
1,23 mieux que 91 %
54 % sur 153 duels mieux que 63 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Dust 238
47 % mieux que 30 %
0,74 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 47 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 115 duels mieux que 40 %
61 % sur 18 situations mieux que 94 %
Inferno35
54 % mieux que 43 %
0,84 mieux que 75 %
94,7 mieux que 88 %
1,22 mieux que 79 %
52 % sur 143 duels mieux que 37 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Cache22
45 % -
0,84 -
93,1 -
1,15-
53 % sur 128 duels -
23 % sur 13 situations -
Anubis18
61 % mieux que 75 %
0,79 mieux que 68 %
88,4 mieux que 81 %
1,09-
52 % sur 106 duels pile dans la moyenne
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Nuke10
20 % -
0,72 -
80,6 -
0,94-
48 % sur 48 duels -
40 % sur 5 situations -
Vertigo3
0 % -
0,73 -
92,2 -
0,92-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vennyyy

Sur 221 matchs, vennyyy affiche 0,81 de K/R et 90,0 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 39 matchs. Sur 101 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. vennyyy perd le plus d'ELO sur Ancient (−59 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+13 ELO, winrate 47 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +6,7, Headshots +5 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −64. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.