venge

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 164 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue venge ?

Rating 1,33 (sur 122 matchs) K/R 0,94 ADR 98,6 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,33
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 17 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 3 en 164 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 6,6 %+2,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 29x 4K, 6 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,4 · Ø 4,0 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,31, ADR autour de 98,7, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −195

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,02
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,94). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +10 ELO
32 matchs · 50 % de winrate

Là où venge perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +10 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Anubis

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno39
67 % mieux que 77 %
0,94 mieux que 94 %
99,5 mieux que 93 %
1,32 mieux que 92 %
58 % sur 177 duels mieux que 67 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Anubis34
59 % mieux que 66 %
0,91 mieux que 96 %
96,4 mieux que 97 %
1,27 mieux que 94 %
59 % sur 120 duels mieux que 84 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Dust 230
60 % mieux que 74 %
0,93 mieux que 97 %
97,7 mieux que 96 %
1,38 mieux que 98 %
63 % sur 104 duels mieux que 93 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Cache19
53 % mieux que 37 %
0,98 mieux que 97 %
101,7 mieux que 94 %
1,39 mieux que 96 %
54 % sur 96 duels pile dans la moyenne
58 % sur 12 situations mieux que 87 %
Nuke19
53 % mieux que 39 %
0,98 mieux que 98 %
106,6 mieux que 99 %
1,37-
73 % sur 92 duels mieux que 99 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Mirage10
70 % -
0,97 -
95,7 -
1,40-
67 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient7
14 % -
0,83 -
85,8 -
1,19-
53 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass6
50 % -
0,90 -
92,3 -
1,06-
48 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue venge

Sur 164 matchs, venge affiche 0,94 de K/R et 98,6 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,33. Plus gros point fort : Rating avec 1,33. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 79 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,45. venge perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+10 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+23 ELO, winrate 60 %). Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −195. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,31, ADR autour de 98,7, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.