vegast

France
Sur FACEIT depuis 2015 144 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vegast ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 76,5 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %0 pts · Ø 20 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 46 %−2 pts · Ø 48 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 144 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 29 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 30 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 60 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 66 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +273
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −11,7, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,85). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mercredi +51 ELO, winrate 36 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 34 %
71,8 mieux que 11 %
0,97 mieux que 32 %
45 % sur 154 duels mieux que 20 %
45 % sur 22 situations mieux que 73 %
Mirage29
45 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 39 %
75,8 mieux que 26 %
1,03 mieux que 57 %
49 % sur 102 duels mieux que 41 %
25 % sur 24 situations mieux que 16 %
Anubis26
42 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 37 %
77,7 mieux que 35 %
1,00 mieux que 41 %
51 % sur 96 duels pile dans la moyenne
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Inferno17
59 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 65 %
80,1 mieux que 47 %
1,12 mieux que 72 %
43 % sur 83 duels mieux que 10 %
44 % sur 9 situations mieux que 63 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
76,6 -
1,05-
48 % sur 61 duels -
14 % sur 7 situations -
Ancient12
50 % -
0,80 -
80,4 -
1,07-
59 % sur 44 duels -
23 % sur 13 situations -
Cache12
58 % -
0,81 -
79,2 -
1,14-
45 % sur 82 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vegast

Sur 144 matchs, vegast affiche 0,74 de K/R, 76,5 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 55 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+55 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +273. Moins bien qu'avant : K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −11,7, Winrate −8 pts. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 35 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.