veXvo

Moldavie
Sur FACEIT depuis 2015 241 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue veXvo ?

Rating 1,13 (sur 229 matchs) K/R 0,80 ADR 84,9 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 241 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 40x 4K, 5 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,17 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +5,5
= Inchangé
Rating autour de 1,14, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −368

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −163 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −137 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −245 ELO, winrate 45 %
Le jeudi −100 ELO, winrate 41 %

Là où veXvo perd le plus d'ELO sur Ancient : −163 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 61 %
82,7 mieux que 56 %
1,10 mieux que 66 %
47 % sur 279 duels mieux que 24 %
34 % sur 29 situations mieux que 40 %
Mirage67
57 % mieux que 68 %
0,84 mieux que 86 %
88,7 mieux que 81 %
1,20 mieux que 89 %
55 % sur 261 duels mieux que 69 %
41 % sur 34 situations mieux que 57 %
Ancient52
44 % mieux que 23 %
0,83 mieux que 82 %
86,8 mieux que 70 %
1,18 mieux que 86 %
52 % sur 235 duels mieux que 47 %
31 % sur 35 situations mieux que 31 %
Anubis24
29 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 41 %
81,0 mieux que 47 %
1,03 mieux que 44 %
50 % sur 104 duels mieux que 36 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Inferno24
67 % mieux que 81 %
0,78 mieux que 53 %
82,2 mieux que 39 %
1,10 pile dans la moyenne
55 % sur 96 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Cache6
67 % -
0,77 -
82,3 -
0,99-
55 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue veXvo

Sur 241 matchs, veXvo affiche 0,80 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 229 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 109 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,34. veXvo perd le plus d'ELO sur Ancient (−163 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+129 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +36 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +5,5. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −368. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,14, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.