vbbd

Monténégro
195 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vbbd ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,9 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 34 %−11 pts · Ø 45 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 29x 4K, 6 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 16 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,14 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,3, ELO +363
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,65). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −95 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −65 ELO
57 matchs · 53 % de winrate
Le lundi −61 ELO, winrate 35 %

Là où vbbd perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −95 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
45 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 54 %
81,4 mieux que 68 %
1,01 mieux que 58 %
48 % sur 291 duels mieux que 39 %
47 % sur 43 situations mieux que 77 %
Mirage57
53 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 42 %
81,2 mieux que 64 %
0,97 mieux que 44 %
50 % sur 297 duels mieux que 55 %
38 % sur 40 situations mieux que 53 %
Anubis36
50 % mieux que 43 %
0,72 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 55 %
1,01 mieux que 58 %
49 % sur 128 duels mieux que 46 %
48 % sur 27 situations mieux que 75 %
Ancient25
44 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 59 %
78,7 mieux que 49 %
1,05 mieux que 76 %
38 % sur 110 duels mieux que 3 %
50 % sur 24 situations mieux que 81 %
Nuke10
30 % -
0,68 -
72,2 -
0,96-
49 % sur 39 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache3
0 % -
0,58 -
64,4 -
0,75-
38 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vbbd

Sur 195 matchs, vbbd affiche 0,71 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 6. En moyenne 15,7 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 57 matchs. Sur 69 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. vbbd perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−95 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+74 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +65 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,3, ELO +363. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.