vanya-_0

Russie
56 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue vanya-_0 ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 76,8 sur 56 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 56 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 64 %+17 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,17 · Ø 0,26 mieux que 86 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si vanya-_0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 52 matchs sur les 3 derniers mois et 4 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 56 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient

Les maps en détail

sur les 56 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
37 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 35 %
73,7 mieux que 22 %
0,98 mieux que 44 %
44 % sur 78 duels mieux que 19 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Mirage17
59 % mieux que 80 %
0,76 mieux que 74 %
78,2 mieux que 49 %
1,10 mieux que 85 %
44 % sur 73 duels mieux que 20 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Ancient13
38 % -
0,77 -
83,8 -
1,00-
55 % sur 64 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis7
43 % -
0,65 -
70,6 -
0,92-
39 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vanya-_0

Sur 56 matchs, vanya-_0 affiche 0,73 de K/R, 76,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 16,3 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 19 matchs sur 56, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−13 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −13 ELO. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.