valveh0p3ud1

Papouasie-Nouvelle-Guinée
Sur FACEIT depuis 2025 161 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▲ 90
3 031
Pic sur 30 jours : 3 075
Rang EU ▲ 2 685 places
#7 207
Papouasie-Nouvelle-Guinée #5 en Papouasie-Nouvelle-Guinée
30 jours · avant #9 892 · meilleur #5 981
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 19m

Comment joue valveh0p3ud1 ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,4 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,7, Headshots autour de 60 %, ELO autour de 3 075
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −21 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi +4 ELO, winrate 24 %

Là où valveh0p3ud1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −21 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 59 %
86,6 mieux que 71 %
1,07 pile dans la moyenne
52 % sur 357 duels mieux que 46 %
32 % sur 28 situations mieux que 28 %
Dust 240
50 % mieux que 31 %
0,79 mieux que 64 %
88,5 mieux que 78 %
1,09 mieux que 55 %
54 % sur 204 duels mieux que 58 %
29 % sur 17 situations mieux que 22 %
Ancient16
50 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 61 %
84,8 mieux que 62 %
1,08 mieux que 57 %
54 % sur 104 duels mieux que 59 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Anubis16
25 % mieux que 1 %
0,72 mieux que 33 %
83,3 mieux que 59 %
0,98 mieux que 23 %
47 % sur 73 duels mieux que 20 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Nuke15
60 % mieux que 56 %
0,93 mieux que 95 %
93,4 mieux que 89 %
1,32 mieux que 94 %
57 % sur 69 duels mieux que 69 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Inferno10
70 % -
0,79 -
93,8 -
1,09-
55 % sur 73 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
0 % -
0,58 -
67,9 -
0,75-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue valveh0p3ud1

Sur 161 matchs, valveh0p3ud1 affiche 0,79 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 73 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. valveh0p3ud1 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−21 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+135 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +75 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 85,7, Headshots autour de 60 %, ELO autour de 3 075. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.