valeevia

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 49 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue valeevia ?

Rating 1,57 K/R 1,09 ADR 108,4 sur 49 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,57
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,65 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 49 matchs
exceptionnel dès 1,80 39 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsAWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 67 %+16 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

36 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+14 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,62 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,62+0,60 · Ø 1,02 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 49 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 10,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 18,7 %+5,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 10,1 %+6,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,9+1,6 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si valeevia progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 49 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

1,33
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 49 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +28 ELO
21 matchs · 57 % de winrate

Là où valeevia perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +28 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 3,17 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 59 · Inferno

Les maps en détail

sur les 49 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
60 % mieux que 79 %
1,10 mieux que 99 %
110,8 mieux que 99 %
1,56 mieux que 99 %
68 % sur 97 duels mieux que 99 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Mirage13
77 % -
1,10 -
107,3 -
1,64-
69 % sur 62 duels -
50 % sur 12 situations -
Ancient8
50 % -
0,89 -
90,7 -
1,21-
61 % sur 44 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis7
57 % -
1,10 -
109,0 -
1,58-
69 % sur 42 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno4
100 % -
1,32 -
128,5 -
1,99-
67 % sur 36 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue valeevia

Sur 49 matchs, valeevia affiche 1,09 de K/R, 108,4 d'ADR et 1,57 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,57. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 23,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 36 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (73 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. valeevia perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+28 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 94 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.