vale025

USA
61 matchs enregistrés
ELO
3 069
Rang EU ▼ 727 places
#6 201
USA #41 en USA
30 jours · avant #5 474 · meilleur #5 474
Dernière mise à jour:

Comment joue vale025 ?

Rating 1,18 (sur 41 matchs) K/R 0,73 ADR 77,9 sur 61 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 17 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 38 %−14 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−12 pts · Ø 42 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 61 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,4, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rating −0,17

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage

Les maps en détail

sur les 61 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
74 % mieux que 97 %
0,75 mieux que 45 %
80,3 mieux que 41 %
1,28-
56 % sur 48 duels mieux que 69 %
29 % sur 7 situations mieux que 22 %
Mirage16
69 % mieux que 94 %
0,67 mieux que 12 %
73,7 mieux que 12 %
1,16-
50 % sur 40 duels mieux que 34 %
25 % sur 4 situations mieux que 13 %
Anubis7
86 % -
0,71 -
74,3 -
1,10-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke6
83 % -
0,81 -
83,1 -
1,14-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient5
40 % -
0,58 -
68,7 -
0,84-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
75 % -
0,95 -
87,3 -
1,39-
50 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
33 % -
0,73 -
78,5 -
0,99-
80 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vale025

Sur 61 matchs, vale025 affiche 0,73 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 41 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 20 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,27. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,17. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,4, Headshots autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.