vakky

France
Sur FACEIT depuis 2015 242 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▲ 182
3 160
Pic sur 30 jours : 3 219
Rang EU ▼ 141 places
#4 330
France #99 en France
30 jours · avant #4 189 · meilleur #3 326
Dernière mise à jour:

Comment joue vakky ?

Rating 0,94 (sur 195 matchs) K/R 0,64 ADR 74,2 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 2 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 37 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +107
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,94, ADR autour de 74,7, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,64. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −60 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −2 ELO
67 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +122 ELO, winrate 44 %
Le mardi +1 ELO, winrate 48 %

Là où vakky perd le plus d'ELO sur Inferno : −60 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient67
49 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 4 %
73,8 mieux que 11 %
0,89 mieux que 5 %
48 % sur 185 duels mieux que 24 %
32 % sur 44 situations mieux que 32 %
Dust 267
48 % mieux que 25 %
0,66 mieux que 11 %
76,4 mieux que 21 %
0,98 mieux que 20 %
53 % sur 187 duels pile dans la moyenne
44 % sur 34 situations mieux que 64 %
Anubis38
74 % mieux que 95 %
0,64 mieux que 7 %
74,1 mieux que 13 %
0,93 mieux que 12 %
51 % sur 92 duels mieux que 40 %
54 % sur 13 situations mieux que 83 %
Inferno31
48 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 9 %
75,1 mieux que 11 %
0,99 mieux que 16 %
51 % sur 103 duels mieux que 23 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Cache19
53 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 3 %
76,9 mieux que 16 %
0,91 mieux que 3 %
52 % sur 67 duels mieux que 31 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke17
47 % mieux que 19 %
0,58 mieux que 1 %
66,6 mieux que 1 %
0,87-
51 % sur 45 duels mieux que 37 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vakky

Sur 242 matchs, vakky affiche 0,64 de K/R et 74,2 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 74 % de winrate sur 38 matchs. Sur 50 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. vakky perd le plus d'ELO sur Inferno (−60 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+213 ELO, winrate 74 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +107. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,94, ADR autour de 74,7, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.