vajcko-20

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2021 130 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vajcko-20 ?

Rating 0,97 (sur 122 matchs) K/R 0,72 ADR 77,9 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+14 pts · Ø 40 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 22 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 7 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +58
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 77,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −44 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −59 ELO, winrate 46 %
Le lundi +30 ELO, winrate 35 %

Là où vajcko-20 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,55 · Mirage

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
66 % mieux que 91 %
0,78 mieux que 67 %
82,4 mieux que 57 %
1,10 mieux que 70 %
56 % sur 190 duels mieux que 76 %
50 % sur 28 situations mieux que 82 %
Dust 233
45 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 13 %
73,1 mieux que 12 %
0,87 mieux que 5 %
40 % sur 129 duels mieux que 5 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Anubis31
39 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 28 %
78,4 mieux que 33 %
0,93 mieux que 18 %
47 % sur 132 duels mieux que 23 %
53 % sur 17 situations mieux que 81 %
Nuke9
44 % -
0,68 -
73,3 -
0,93-
47 % sur 30 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
40 % -
0,67 -
75,0 -
0,87-
38 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient4
50 % -
0,71 -
77,6 -
0,93-
50 % sur 16 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,60 -
70,7 -
0,78-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vajcko-20

Sur 130 matchs, vajcko-20 affiche 0,72 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 44 matchs. Sur 40 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. vajcko-20 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+61 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +61 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +6 pts, Winrate +4 pts, ELO +58. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 77,1. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.