vadyos-

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2016 275 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vadyos- ?

Rating 0,95 (sur 269 matchs) K/R 0,69 ADR 76,6 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 275 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 77 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −355

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −148 ELO
95 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour −87 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −448 ELO, winrate 42 %
Le mercredi −120 ELO, winrate 39 %

Là où vadyos- perd le plus d'ELO sur Mirage : −148 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
44 % mieux que 17 %
0,68 mieux que 19 %
74,3 mieux que 16 %
0,91 mieux que 10 %
49 % sur 422 duels mieux que 33 %
41 % sur 51 situations mieux que 57 %
Dust 258
53 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 49 %
1,04 mieux que 47 %
51 % sur 225 duels mieux que 45 %
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Ancient53
49 % mieux que 36 %
0,65 mieux que 9 %
73,4 mieux que 11 %
0,89 mieux que 8 %
54 % sur 215 duels mieux que 59 %
62 % sur 26 situations mieux que 93 %
Anubis43
60 % mieux que 73 %
0,72 mieux que 36 %
80,4 mieux que 44 %
0,99 mieux que 30 %
50 % sur 199 duels mieux que 36 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Cache14
57 % -
0,67 -
74,0 -
0,95-
49 % sur 57 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno10
30 % -
0,70 -
74,9 -
0,95-
58 % sur 40 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vadyos-

Sur 275 matchs, vadyos- affiche 0,69 de K/R et 76,6 d'ADR ; le rating des 269 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 43 matchs. Sur 83 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. vadyos- perd le plus d'ELO sur Mirage (−148 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+179 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +149 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : ELO −355. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,5, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.