vadya23

Norvège
Sur FACEIT depuis 2024 259 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vadya23 ?

Rating 0,98 (sur 234 matchs) K/R 0,71 ADR 75,5 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 259 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 14 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +118
= Inchangé
Rating autour de 0,98, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −121 ELO
27 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −60 ELO
64 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −32 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −31 ELO, winrate 39 %

Là où vadya23 perd le plus d'ELO sur Inferno : −121 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 25 %
72,8 mieux que 12 %
0,95 mieux que 22 %
53 % sur 177 duels mieux que 60 %
35 % sur 40 situations mieux que 41 %
Ancient53
55 % mieux que 58 %
0,78 mieux que 64 %
85,0 mieux que 65 %
1,07 mieux que 59 %
57 % sur 205 duels mieux que 79 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Dust 247
38 % mieux que 10 %
0,71 mieux que 34 %
72,3 mieux que 10 %
0,95 mieux que 19 %
52 % sur 157 duels pile dans la moyenne
50 % sur 26 situations mieux que 79 %
Anubis39
41 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 24 %
72,3 mieux que 8 %
0,95 mieux que 21 %
43 % sur 137 duels mieux que 11 %
33 % sur 24 situations mieux que 40 %
Inferno27
52 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 15 %
74,9 mieux que 17 %
0,96 mieux que 20 %
56 % sur 100 duels mieux que 68 %
33 % sur 15 situations mieux que 40 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,66 mieux que 9 %
71,3 mieux que 6 %
0,88 mieux que 5 %
45 % sur 67 duels mieux que 16 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache12
58 % -
0,83 -
79,5 -
1,08-
54 % sur 41 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vadya23

Sur 259 matchs, vadya23 affiche 0,71 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 72 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. vadya23 perd le plus d'ELO sur Inferno (−121 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+102 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +118. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,6. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.