vadya23
Comment joue vadya23 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).
Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,95). Nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 80,1. 3 derniers mois : 74,3 (au début 78,9). Nettement en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 51 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 49 %. Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 48 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 255. 3 derniers mois : 2 004 (au début 1 886).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où vadya23 perd le plus d'ELO sur Inferno : −121 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 259 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue vadya23
Sur 259 matchs, vadya23 affiche 0,71 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 72 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. vadya23 perd le plus d'ELO sur Inferno (−121 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+102 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +118. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,6. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98, Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.