vSH0UKgNDW

Russie
328 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vSH0UKgNDW ?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 77,6 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 328 matchs
Kills au couteau 13 en 328 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 2 aces en 268 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,4 · Ø 4,3 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +8,7
= Inchangé
Winrate autour de 42 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −443

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,64). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −227 ELO
83 matchs · 37 % de winrate
Sur Nuke −93 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Le dimanche −90 ELO, winrate 30 %

Là où vSH0UKgNDW perd le plus d'ELO sur Mirage : −227 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
46 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 43 %
77,5 mieux que 37 %
0,96 mieux que 33 %
49 % sur 424 duels mieux que 43 %
43 % sur 40 situations mieux que 66 %
Mirage83
37 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 32 %
77,2 mieux que 37 %
0,93 mieux que 24 %
47 % sur 343 duels mieux que 31 %
33 % sur 46 situations mieux que 36 %
Anubis64
39 % mieux que 15 %
0,73 mieux que 48 %
81,8 mieux que 57 %
0,99 mieux que 40 %
51 % sur 289 duels pile dans la moyenne
25 % sur 40 situations mieux que 21 %
Nuke28
36 % mieux que 6 %
0,64 mieux que 5 %
69,8 mieux que 3 %
0,88 mieux que 5 %
39 % sur 117 duels mieux que 2 %
30 % sur 23 situations mieux que 24 %
Ancient20
50 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 22 %
73,4 mieux que 14 %
0,96 mieux que 28 %
39 % sur 90 duels mieux que 3 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Inferno18
50 % mieux que 39 %
0,77 mieux que 67 %
85,2 mieux que 71 %
1,03 mieux que 47 %
54 % sur 84 duels mieux que 60 %
15 % sur 13 situations mieux que 8 %
Cache6
50 % -
0,61 -
70,4 -
0,84-
40 % sur 20 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vSH0UKgNDW

Sur 328 matchs, vSH0UKgNDW affiche 0,70 de K/R, 77,6 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 50 % de winrate sur 18 matchs. Sur 93 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 154. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. vSH0UKgNDW perd le plus d'ELO sur Mirage (−227 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+47 ELO, winrate 46 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 49 % de winrate, −41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +8,7. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −443. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 42 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −192.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.