vK01-

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2024 138 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue vK01- ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 82,1 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 55 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 12 en 138 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 17x 4K, 5 aces en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 50 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si vK01- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 119 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +22 ELO
31 matchs · 32 % de winrate

Là où vK01- perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % mieux que 56 %
0,79 mieux que 71 %
82,1 mieux que 56 %
1,12 mieux que 76 %
52 % sur 162 duels mieux que 54 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Dust 233
33 % mieux que 4 %
0,71 mieux que 34 %
83,0 mieux que 59 %
0,98 mieux que 29 %
46 % sur 119 duels mieux que 19 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Ancient24
63 % mieux que 83 %
0,80 mieux que 73 %
83,6 mieux que 57 %
1,10 mieux que 68 %
58 % sur 93 duels mieux que 83 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Anubis16
44 % mieux que 23 %
0,75 mieux que 55 %
81,5 mieux que 54 %
1,11 mieux que 73 %
55 % sur 42 duels mieux que 69 %
50 % sur 12 situations mieux que 81 %
Cache10
50 % -
0,70 -
73,0 -
1,03-
44 % sur 34 duels -
53 % sur 17 situations -
Inferno4
50 % -
0,66 -
84,2 -
0,95-
31 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,94 -
82,5 -
1,23-
73 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vK01-

Sur 138 matchs, vK01- affiche 0,77 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 62 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : février 2026 avec 1,12. vK01- perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+77 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.