v4LkyRRR

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2014 199 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 493
2 558
Pic sur 30 jours : 2 558
Rang NA ▲ 2 414 places
#1 293
Ukraine #29 en Ukraine
30 jours · avant #3 707 · meilleur #1 293
Dernière mise à jour:

Comment joue v4LkyRRR ?

Rating 1,06 (sur 149 matchs) K/R 0,77 ADR 86,4 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 32x 4K, 0 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 6,0+1,9 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +324
= Inchangé
ADR autour de 85,4, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,23

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,81). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −20 ELO
50 matchs · 52 % de winrate
À partir du 5e match du jour +4 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −20 ELO, winrate 48 %
Le lundi +4 ELO, winrate 42 %

Là où v4LkyRRR perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −20 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
63 % mieux que 86 %
0,74 mieux que 46 %
82,9 mieux que 58 %
1,04 mieux que 48 %
51 % sur 146 duels mieux que 45 %
39 % sur 18 situations pile dans la moyenne
Dust 250
52 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 69 %
86,0 mieux que 73 %
1,07 mieux que 57 %
55 % sur 182 duels mieux que 67 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Ancient28
57 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 75 %
92,9 mieux que 90 %
1,11 mieux que 69 %
44 % sur 111 duels mieux que 11 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Anubis23
61 % mieux que 77 %
0,63 mieux que 6 %
75,7 mieux que 22 %
0,85 mieux que 4 %
38 % sur 98 duels mieux que 2 %
8 % sur 12 situations mieux que 3 %
Inferno18
33 % mieux que 4 %
0,80 mieux que 60 %
93,0 mieux que 82 %
1,16-
55 % sur 64 duels pile dans la moyenne
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Cache15
60 % -
0,80 -
91,6 -
1,10-
59 % sur 74 duels -
20 % sur 10 situations -
Nuke13
46 % -
0,87 -
92,8 -
1,32-
67 % sur 30 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v4LkyRRR

Sur 199 matchs, v4LkyRRR affiche 0,77 de K/R et 86,4 d'ADR ; le rating des 149 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 51 matchs. Sur 67 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. v4LkyRRR perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−20 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+103 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +324. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,23. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,4, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 70 %, bilan ELO +207.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.