v3xori

Russie
103 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue v3xori ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,9 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 103 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +644
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,81). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −68 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −78 ELO, winrate 44 %

Là où v3xori perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % mieux que 66 %
0,78 mieux que 70 %
87,8 mieux que 81 %
1,09 mieux que 69 %
48 % sur 171 duels mieux que 31 %
31 % sur 32 situations mieux que 33 %
Mirage27
44 % mieux que 24 %
0,73 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 43 %
0,99 mieux que 39 %
51 % sur 87 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Anubis16
44 % mieux que 24 %
0,65 mieux que 11 %
74,8 mieux que 18 %
0,88 mieux que 7 %
41 % sur 94 duels mieux que 6 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Ancient13
38 % -
0,80 -
86,7 -
1,13-
50 % sur 40 duels -
33 % sur 9 situations -
Cache3
67 % -
0,55 -
63,3 -
0,81-
31 % sur 13 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,66 -
75,1 -
0,89-
10 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,73 -
79,3 -
0,96-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v3xori

Sur 103 matchs, v3xori affiche 0,74 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 39 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. v3xori perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+24 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +644. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.