v3ctr013

Russie
121 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue v3ctr013 ?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 86,4 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+15 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 46 %+3 pts · Ø 43 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 2 en 121 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+2,0 pts · Ø 12,4 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 3,6 %0,0 pts · Ø 3,6 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 72 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,6 · Ø 3,6 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,02 · Ø 0,23 mieux que 44 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si v3ctr013 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 121 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −48 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
À partir du 5e match du jour −45 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Le lundi −48 ELO, winrate 30 %

Là où v3ctr013 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −48 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 50 %
0,68 mieux que 43 %
81,3 mieux que 73 %
0,91 mieux que 35 %
52 % sur 157 duels mieux que 73 %
50 % sur 22 situations mieux que 82 %
Dust 231
52 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 77 %
84,1 mieux que 83 %
1,02 mieux que 77 %
54 % sur 114 duels mieux que 78 %
47 % sur 17 situations mieux que 79 %
Anubis17
59 % mieux que 76 %
0,82 mieux que 95 %
93,2 mieux que 99 %
1,10 mieux que 91 %
51 % sur 74 duels mieux que 67 %
64 % sur 14 situations mieux que 95 %
Ancient15
67 % mieux que 92 %
0,78 mieux que 87 %
88,2 mieux que 95 %
1,08 mieux que 87 %
52 % sur 86 duels mieux que 73 %
60 % sur 5 situations mieux que 91 %
Nuke10
10 % -
0,76 -
92,6 -
0,95-
51 % sur 41 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno8
38 % -
0,79 -
92,9 -
1,02-
55 % sur 42 duels -
60 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v3ctr013

Sur 121 matchs, v3ctr013 affiche 0,74 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 42 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. v3ctr013 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−48 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−28 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −28 ELO. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.