v1w

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2018 312 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▼ 167
3 600
Pic sur 30 jours : 3 860
Rang EU ▼ 227 places
#734
Kosovo #7 en Kosovo
30 jours · avant #507 · meilleur #374
Dernière mise à jour:

Comment joue v1w ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,5 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 312 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (265 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 57 %+2 pts · Ø 55 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 39 %−14 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 49 %+35 pts · Ø 14 % mieux que 98 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 14 en 312 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,0 %+0,4 pts · Ø 14,6 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 67 %
4K et aces 61x 4K, 5 aces en 265 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,24−0,11 · Ø 0,35 mieux que 18 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +224
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 pts, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,87). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le samedi −94 ELO, winrate 41 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
49 % mieux que 14 %
0,79 mieux que 40 %
82,6 mieux que 29 %
1,09 mieux que 34 %
55 % sur 613 duels pile dans la moyenne
30 % sur 67 situations mieux que 20 %
Dust 276
59 % mieux que 55 %
0,81 mieux que 54 %
85,7 mieux que 49 %
1,14 pile dans la moyenne
60 % sur 528 duels mieux que 74 %
30 % sur 47 situations mieux que 24 %
Ancient60
70 % mieux que 85 %
0,83 mieux que 65 %
84,4 mieux que 43 %
1,17 mieux que 66 %
59 % sur 292 duels mieux que 75 %
29 % sur 49 situations mieux que 21 %
Anubis34
47 % mieux que 16 %
0,80 pile dans la moyenne
84,1 mieux que 42 %
1,05 mieux que 24 %
56 % sur 182 duels mieux que 59 %
28 % sur 18 situations mieux que 23 %
Cache23
48 % -
0,83 -
87,5 -
1,13-
57 % sur 145 duels -
21 % sur 14 situations -
Inferno8
38 % -
0,88 -
85,3 -
1,22-
40 % sur 57 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke3
67 % -
0,93 -
91,1 -
1,23-
58 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v1w

Sur 312 matchs, v1w affiche 0,81 de K/R, 84,5 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 60 matchs. Sur 153 matchs sur 312, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 265 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+321 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +224. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 pts, Winrate −11 pts. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −137.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.