v1tushka

Macédoine du Nord
Sur FACEIT depuis 2018 32 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▲ 56
2 683
Pic sur 30 jours : 2 716
Rang NA ▲ 39 places
#830
Macédoine du Nord #1 en Macédoine du Nord
30 jours · avant #869 · meilleur #643
Dernière mise à jour:

Comment joue v1tushka ?

Rating 0,94 (sur 10 matchs) K/R 0,68 ADR 75,2 sur 32 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 32 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si v1tushka progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 32 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
49 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −11 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −27 ELO, winrate 50 %

Là où v1tushka perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % mieux que 76 %
0,66 mieux que 12 %
76,1 mieux que 23 %
0,96 mieux que 21 %
48 % sur 232 duels mieux que 27 %
35 % sur 20 situations mieux que 37 %
Dust 249
51 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 16 %
74,5 mieux que 17 %
0,95 mieux que 18 %
48 % sur 165 duels mieux que 29 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Ancient20
50 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 41 %
79,8 mieux que 35 %
0,98 mieux que 28 %
52 % sur 98 duels mieux que 47 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Anubis20
70 % mieux que 94 %
0,74 mieux que 46 %
79,0 mieux que 36 %
1,06 mieux que 54 %
53 % sur 93 duels mieux que 55 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Cache13
77 % -
0,70 -
83,3 -
1,07-
50 % sur 34 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke4
75 % -
0,74 -
81,4 -
1,01-
40 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,72-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v1tushka

Sur 32 matchs, v1tushka affiche 0,68 de K/R et 75,2 d'ADR ; le rating des 10 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 44 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. v1tushka perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+74 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 75 % de winrate, −24 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.