v1ady

Brésil
Sur FACEIT depuis 2025 218 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue v1ady ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,3 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,9, ELO autour de 1 683
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −116 ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −68 ELO
64 matchs · 53 % de winrate
Le samedi −155 ELO, winrate 21 %

Là où v1ady perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −116 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,78 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 75 %
82,5 mieux que 66 %
1,06 mieux que 68 %
52 % sur 252 duels mieux que 59 %
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Dust 252
54 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 62 %
79,3 mieux que 48 %
1,05 mieux que 63 %
54 % sur 219 duels mieux que 70 %
42 % sur 31 situations mieux que 58 %
Ancient39
64 % mieux que 90 %
0,84 mieux que 91 %
88,6 mieux que 84 %
1,15 mieux que 89 %
52 % sur 202 duels mieux que 58 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Anubis22
32 % mieux que 4 %
0,65 mieux que 16 %
72,4 mieux que 14 %
0,87 mieux que 11 %
49 % sur 68 duels mieux que 42 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno15
33 % mieux que 7 %
0,78 mieux que 79 %
83,7 mieux que 72 %
1,05 mieux que 66 %
55 % sur 60 duels mieux que 72 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Nuke14
36 % -
0,74 -
81,2 -
0,99-
56 % sur 66 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache12
25 % -
0,66 -
71,8 -
0,87-
47 % sur 57 duels -
27 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v1ady

Sur 218 matchs, v1ady affiche 0,76 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 16,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 39 matchs. Sur 84 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. v1ady perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−116 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+61 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +61 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,9, ELO autour de 1 683. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.