uwudoggy

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2025 103 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO
2 024
Pic des 103 derniers matchs : 2 144
Rang SEA ▼ 3 013 places
#6 058
Mongolie #1 643 en Mongolie
30 jours · avant #3 045 · meilleur #3 031
Dernière mise à jour:

Comment joue uwudoggy ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,6 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 103 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 18 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,13 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si uwudoggy progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 103 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +51 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 44 %

Là où uwudoggy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,79 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
64 % mieux que 90 %
0,71 mieux que 35 %
77,7 mieux que 34 %
1,00 mieux que 39 %
47 % sur 145 duels mieux que 27 %
44 % sur 27 situations mieux que 69 %
Dust 227
41 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 22 %
73,9 mieux que 17 %
0,96 mieux que 27 %
47 % sur 95 duels mieux que 27 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Ancient13
31 % -
0,66 -
74,0 -
0,90-
39 % sur 61 duels -
38 % sur 13 situations -
Anubis9
67 % -
0,76 -
83,6 -
1,06-
45 % sur 40 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno5
20 % -
0,66 -
76,6 -
0,91-
46 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue uwudoggy

Sur 103 matchs, uwudoggy affiche 0,70 de K/R, 76,6 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 45 matchs. Sur 32 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. uwudoggy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+51 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −12 ELO. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.