uvall

USA
106 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue uvall ?

Rating 0,90 (sur 67 matchs) K/R 0,65 ADR 71,7 sur 97 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (30 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 1,7 %−2,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,3 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,23 · Ø 0,27 mieux que 93 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,91, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 1 654
▼ En baisse
ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,66. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,65. Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +22 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour +22 ELO
26 matchs · 50 % de winrate

Là où uvall perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +22 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis

Les maps en détail

sur les 97 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % mieux que 40 %
0,58 mieux que 3 %
69,0 mieux que 6 %
0,82 mieux que 3 %
49 % sur 69 duels mieux que 41 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Anubis19
74 % mieux que 97 %
0,71 mieux que 42 %
75,2 mieux que 24 %
0,82-
37 % sur 60 duels mieux que 3 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Ancient17
65 % mieux que 91 %
0,64 mieux que 9 %
70,4 mieux que 7 %
0,89-
44 % sur 34 duels mieux que 16 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Nuke11
45 % -
0,65 -
72,1 -
0,88-
46 % sur 41 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 29
44 % -
0,69 -
70,6 -
1,05-
45 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache7
57 % -
0,69 -
77,7 -
1,01-
52 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass4
50 % -
0,73 -
85,9 -
1,20-
63 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue uvall

Sur 97 matchs, uvall affiche 0,65 de K/R et 71,7 d'ADR ; le rating des 67 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,7 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 14,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 16 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. uvall perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+22 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+55 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,91, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 1 654. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.