uuuzcab

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 144 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue uuuzcab ?

Rating 1,06 (sur 94 matchs) K/R 0,79 ADR 88,2 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (94 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 144 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 68 %
4K et aces 21x 4K, 5 aces en 94 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 72 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −6,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −60 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Sur Ancient −30 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 48 %

Là où uuuzcab perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −60 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 35 %
82,2 mieux que 55 %
0,97 mieux que 27 %
49 % sur 166 duels mieux que 35 %
30 % sur 10 situations mieux que 26 %
Dust 222
32 % mieux que 4 %
0,76 mieux que 58 %
86,5 mieux que 75 %
0,97-
38 % sur 77 duels mieux que 3 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Ancient21
52 % mieux que 47 %
0,82 mieux que 82 %
88,6 mieux que 82 %
1,20 mieux que 91 %
58 % sur 65 duels mieux que 84 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Anubis20
50 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 67 %
87,0 mieux que 78 %
1,08-
55 % sur 67 duels mieux que 67 %
36 % sur 14 situations mieux que 48 %
Nuke19
63 % mieux que 73 %
0,82 mieux que 76 %
89,9 mieux que 81 %
1,04-
51 % sur 78 duels mieux que 39 %
50 % sur 2 situations mieux que 72 %
Cache11
73 % -
0,81 -
91,1 -
1,08-
56 % sur 36 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
1,19 -
124,8 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,99 -
100,8 -
1,82-
-
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue uuuzcab

Sur 144 matchs, uuuzcab affiche 0,79 de K/R et 88,2 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,2. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 40 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. uuuzcab perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−60 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−60 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −6,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.