utrolig

Norvège
Sur FACEIT depuis 2014 374 matchs enregistrés 179 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue utrolig ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,2 sur 374 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 374 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (307 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 374 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 60x 4K, 7 aces en 307 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +306
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,5
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 374 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −91 ELO
62 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −51 ELO
56 matchs · 57 % de winrate
Le samedi +29 ELO, winrate 46 %

Là où utrolig perd le plus d'ELO sur Inferno : −91 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,91 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 374 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 279
49 % mieux que 39 %
0,77 mieux que 62 %
83,0 mieux que 58 %
1,07 mieux que 60 %
53 % sur 385 duels mieux que 59 %
39 % sur 38 situations mieux que 53 %
Inferno62
52 % mieux que 42 %
0,69 mieux que 23 %
74,8 mieux que 17 %
0,99 mieux que 27 %
46 % sur 255 duels mieux que 15 %
46 % sur 24 situations mieux que 70 %
Mirage57
47 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 48 %
81,1 mieux que 49 %
1,01 mieux que 41 %
45 % sur 326 duels mieux que 17 %
31 % sur 26 situations mieux que 30 %
Nuke56
57 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 29 %
77,2 mieux que 23 %
1,02 mieux que 37 %
49 % sur 293 duels mieux que 30 %
24 % sur 33 situations mieux que 14 %
Anubis42
50 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 43 %
81,1 mieux que 50 %
0,98 mieux que 30 %
48 % sur 250 duels mieux que 31 %
44 % sur 18 situations mieux que 62 %
Cache40
58 % -
0,76 -
80,7 -
1,03-
53 % sur 217 duels -
29 % sur 21 situations -
Ancient36
58 % mieux que 71 %
0,71 mieux que 32 %
76,0 mieux que 22 %
0,98 mieux que 31 %
47 % sur 189 duels mieux que 25 %
32 % sur 22 situations mieux que 34 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue utrolig

Sur 374 matchs, utrolig affiche 0,73 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 141 matchs sur 374, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 146. Dans 307 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. utrolig perd le plus d'ELO sur Inferno (−91 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+84 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +306. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,5. 30 derniers jours : 179 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.