user666

Chine
Sur FACEIT depuis 2025 226 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO ▲ 40
3 271
Pic sur 30 jours : 3 271
Rang EU ▼ 37 places
#2 804
Chine #90 en Chine
30 jours · avant #2 767 · meilleur #2 758
Dernière mise à jour:

Comment joue user666 ?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 77,0 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+10 pts · Ø 41 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 63 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 215 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,59 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,80,0 · Ø 3,8 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,59+0,27 · Ø 0,32 mieux que 97 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,06, ADR autour de 76,9, ELO autour de 3 271
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −96 ELO
75 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −74 ELO
40 matchs · 53 % de winrate
Le vendredi −91 ELO, winrate 51 %

Là où user666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −96 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
59 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 44 %
80,3 mieux que 40 %
1,08 mieux que 54 %
54 % sur 264 duels mieux que 58 %
41 % sur 46 situations mieux que 56 %
Anubis40
53 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 24 %
75,3 mieux que 18 %
1,03 mieux que 40 %
46 % sur 126 duels mieux que 16 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Ancient37
57 % mieux que 55 %
0,72 mieux que 30 %
75,6 mieux que 17 %
1,03 mieux que 39 %
49 % sur 118 duels mieux que 30 %
47 % sur 30 situations mieux que 74 %
Dust 234
53 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 19 %
72,8 mieux que 10 %
1,03 mieux que 34 %
48 % sur 87 duels mieux que 25 %
48 % sur 21 situations mieux que 73 %
Nuke15
53 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 15 %
70,3 mieux que 3 %
0,99 mieux que 19 %
43 % sur 60 duels mieux que 6 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Inferno6
67 % -
0,97 -
92,7 -
1,47-
53 % sur 17 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache3
67 % -
0,88 -
81,5 -
1,27-
60 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue user666

Sur 215 matchs, user666 affiche 0,73 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 79 matchs. Sur 96 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. user666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−96 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+216 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +216 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,06, ADR autour de 76,9, ELO autour de 3 271. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.