unt6uch

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 346 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▼ 219
3 114
Pic sur 30 jours : 3 450
Rang EU ▼ 2 678 places
#5 175
Russie #1 462 en Russie
30 jours · avant #2 497 · meilleur #2 316
Dernière mise à jour:

Comment joue unt6uch ?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 92,3 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (278 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 32 %+20 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 24 en 346 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+3,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 92x 4K, 15 aces en 278 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 pts
= Inchangé
Headshots autour de 45 %, ELO autour de 3 194
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,95
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −148 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −116 ELO
122 matchs · 55 % de winrate
Le mardi −276 ELO, winrate 34 %

Là où unt6uch perd le plus d'ELO sur Nuke : −148 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,08 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2122
55 % pile dans la moyenne
0,95 mieux que 98 %
98,0 mieux que 96 %
1,33 mieux que 96 %
64 % sur 822 duels mieux que 94 %
31 % sur 78 situations mieux que 28 %
Mirage116
53 % mieux que 42 %
0,88 mieux que 91 %
90,0 mieux que 83 %
1,23 mieux que 89 %
57 % sur 738 duels mieux que 75 %
43 % sur 67 situations mieux que 63 %
Anubis37
41 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 75 %
85,6 mieux que 70 %
1,11 mieux que 65 %
58 % sur 207 duels mieux que 79 %
27 % sur 33 situations mieux que 22 %
Nuke30
40 % mieux que 7 %
0,85 mieux que 82 %
89,4 mieux que 79 %
1,19 mieux que 80 %
58 % sur 197 duels mieux que 73 %
42 % sur 12 situations mieux que 54 %
Ancient22
73 % mieux que 95 %
0,84 mieux que 83 %
89,5 mieux que 82 %
1,19 mieux que 85 %
61 % sur 109 duels mieux que 90 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Cache16
50 % mieux que 24 %
0,82 mieux que 61 %
89,3 mieux que 70 %
1,14 mieux que 56 %
55 % sur 95 duels pile dans la moyenne
29 % sur 7 situations mieux que 25 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue unt6uch

Sur 346 matchs, unt6uch affiche 0,89 de K/R, 92,3 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 22 matchs. Sur 208 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 92x 4K et 15 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,35. unt6uch perd le plus d'ELO sur Nuke (−148 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+51 ELO, winrate 41 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %, ELO autour de 3 194. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.