unics1

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 277 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue unics1 ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 81,1 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 20x 4K, 6 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,1 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,11 · Ø 0,29 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +390
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 81,8, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −53 ELO
94 matchs · 53 % de winrate
Le dimanche +60 ELO, winrate 45 %

Là où unics1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −53 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 294
53 % mieux que 56 %
0,67 mieux que 17 %
80,0 mieux que 44 %
0,95 mieux que 20 %
47 % sur 295 duels mieux que 27 %
35 % sur 52 situations mieux que 43 %
Ancient65
48 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 18 %
80,6 mieux que 43 %
0,93 mieux que 16 %
51 % sur 249 duels mieux que 45 %
27 % sur 37 situations mieux que 23 %
Anubis62
48 % mieux que 35 %
0,68 mieux que 20 %
81,0 mieux que 49 %
0,95 mieux que 21 %
46 % sur 219 duels mieux que 22 %
26 % sur 39 situations mieux que 21 %
Nuke32
66 % mieux que 82 %
0,72 mieux que 29 %
83,3 mieux que 55 %
0,97 mieux que 22 %
57 % sur 116 duels mieux que 72 %
47 % sur 15 situations mieux que 68 %
Inferno22
68 % mieux que 86 %
0,72 mieux que 37 %
85,9 mieux que 67 %
1,03 mieux que 39 %
54 % sur 71 duels pile dans la moyenne
22 % sur 9 situations mieux que 17 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue unics1

Sur 277 matchs, unics1 affiche 0,68 de K/R, 81,1 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,3. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 77 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. unics1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−53 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+84 ELO, winrate 68 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +390. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 81,8, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +151.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.