ungbr-

Argentine
184 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▼ 43
1 811
Pic sur 30 jours : 1 885
Rang SA ▼ 2 587 places
#10 562
30 jours · avant #7 975 · meilleur #7 975
Dernière mise à jour:

Comment joue ungbr- ?

Rating 0,98 (sur 162 matchs) K/R 0,69 ADR 75,4 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 6 en 184 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 21x 4K, 5 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,4 · Ø 4,3 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 87 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,13
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 75,8, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −89 ELO
82 matchs · 54 % de winrate
Sur Dust 2 −60 ELO
47 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +14 ELO, winrate 40 %
Le jeudi −15 ELO, winrate 30 %

Là où ungbr- perd le plus d'ELO sur Mirage : −89 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,75 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
54 % mieux que 63 %
0,67 mieux que 24 %
73,6 mieux que 21 %
0,96 mieux que 33 %
47 % sur 219 duels mieux que 31 %
44 % sur 50 situations mieux que 68 %
Dust 247
40 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 33 %
76,2 mieux que 31 %
0,98 mieux que 40 %
53 % sur 154 duels mieux que 65 %
28 % sur 18 situations mieux que 26 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,79 mieux que 61 %
82,0 mieux que 48 %
1,13-
62 % sur 42 duels mieux que 94 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Anubis14
57 % -
0,70 -
75,8 -
1,00-
42 % sur 52 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno9
44 % -
0,64 -
68,0 -
0,90-
53 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient7
43 % -
0,71 -
83,6 -
0,98-
42 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache5
20 % -
0,59 -
76,1 -
0,79-
47 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
100 % -
0,66 -
69,5 -
1,00-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ungbr-

Sur 184 matchs, ungbr- affiche 0,69 de K/R et 75,4 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 53 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. ungbr- perd le plus d'ELO sur Mirage (−89 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+28 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,13. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 75,8, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.