unecanette

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 342 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue unecanette ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,4 sur 342 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 342 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 342 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 56x 4K, 2 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +312
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,06, ADR autour de 80,7
▼ En baisse
Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −106 ELO
131 matchs · 51 % de winrate
Au 2e match du jour −76 ELO
56 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −104 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −60 ELO, winrate 40 %

Là où unecanette perd le plus d'ELO sur Mirage : −106 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,89 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
51 % mieux que 46 %
0,78 mieux que 66 %
81,7 mieux que 52 %
1,10 mieux que 69 %
55 % sur 500 duels mieux que 71 %
36 % sur 110 situations mieux que 44 %
Inferno68
57 % mieux que 59 %
0,75 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 43 %
1,07 mieux que 52 %
51 % sur 288 duels mieux que 31 %
39 % sur 33 situations mieux que 53 %
Dust 246
48 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 48 %
78,2 mieux que 36 %
1,04 pile dans la moyenne
48 % sur 179 duels mieux que 31 %
48 % sur 40 situations mieux que 77 %
Ancient42
45 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 42 %
81,0 mieux que 45 %
0,99 mieux que 34 %
51 % sur 179 duels mieux que 45 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Nuke26
54 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 29 %
77,1 mieux que 23 %
1,01 mieux que 34 %
52 % sur 100 duels mieux que 47 %
21 % sur 19 situations mieux que 12 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
80,8 -
1,04-
68 % sur 38 duels -
50 % sur 14 situations -
Vertigo11
55 % -
0,75 -
81,7 -
1,03-
59 % sur 44 duels -
36 % sur 11 situations -
Cache5
40 % -
0,61 -
67,7 -
0,81-
38 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue unecanette

Sur 342 matchs, unecanette affiche 0,75 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 68 matchs. Sur 143 matchs sur 342, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. unecanette perd le plus d'ELO sur Mirage (−106 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+121 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +312. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,06, ADR autour de 80,7. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.