underdog0001

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2025 78 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO
2 141
Pic des 78 derniers matchs : 2 246
Rang EU
#160 852
Corée du Sud #2 165 en Corée du Sud
Dernière mise à jour:

Comment joue underdog0001 ?

Rating 1,06 K/R 0,72 ADR 74,1 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 3,1+1,4 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,19 · Ø 0,28 mieux que 89 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si underdog0001 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 78 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −49 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −24 ELO
32 matchs · 53 % de winrate

Là où underdog0001 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −49 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,61 · Mirage

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 42 %
72,8 mieux que 15 %
1,08 mieux que 69 %
51 % sur 65 duels pile dans la moyenne
36 % sur 39 situations mieux que 44 %
Ancient16
56 % mieux que 62 %
0,71 mieux que 33 %
74,4 mieux que 16 %
1,04 mieux que 55 %
55 % sur 29 duels mieux que 70 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Dust 212
33 % -
0,68 -
72,2 -
1,01-
50 % sur 24 duels -
31 % sur 13 situations -
Anubis11
73 % -
0,77 -
81,6 -
1,13-
58 % sur 19 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
1,05-
40 % sur 5 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue underdog0001

Sur 78 matchs, underdog0001 affiche 0,72 de K/R, 74,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 31 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. underdog0001 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−49 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−23 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −23 ELO. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.