undercover_

USA
Sur FACEIT depuis 2017 78 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO ▲ 48
2 245
Pic sur 30 jours : 2 245
Rang NA ▲ 1 425 places
#3 701
USA #2 001 en USA
30 jours · avant #5 126 · meilleur #3 504
Dernière mise à jour:

Comment joue undercover_ ?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 90,2 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 11x 4K, 3 aces en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si undercover_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 75 matchs sur les 3 derniers mois et 3 avant.

Kills par round (K/R)

0,85
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +2 ELO
24 matchs · 42 % de winrate

Là où undercover_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +2 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 74 %
90,9 mieux que 91 %
1,04 mieux que 56 %
56 % sur 124 duels mieux que 79 %
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Dust 218
50 % mieux que 44 %
0,75 mieux que 55 %
86,6 mieux que 76 %
1,05 mieux que 56 %
60 % sur 80 duels mieux que 90 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache12
50 % -
0,81 -
91,3 -
1,13-
52 % sur 52 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient7
57 % -
0,83 -
90,9 -
1,13-
51 % sur 37 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis6
100 % -
0,86 -
89,0 -
1,24-
48 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,86 -
101,2 -
1,05-
27 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
0 % -
0,99 -
105,0 -
1,33-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue undercover_

Sur 78 matchs, undercover_ affiche 0,80 de K/R, 90,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,2. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 37 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. undercover_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+2 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+24 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +24 ELO. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.