unapeqq
Comment joue unapeqq ?
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc pile dans la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Rating, 1,00 = match moyen
Dégâts par round (ADR)
Part de kills en headshot
Matchs gagnés (winrate)
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où unapeqq perd le plus d'ELO sur Mirage : −2 ELO, 47 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,28 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 103 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue unapeqq
Sur 103 matchs, unapeqq affiche 0,73 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 40 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. unapeqq perd le plus d'ELO sur Mirage (−2 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−40 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −40 ELO. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −29.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.