umbrellarx

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 395 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue umbrellarx ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,8 sur 395 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 395 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (287 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 395 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 62x 4K, 11 aces en 287 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,21 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,9
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −8 pts, Winrate −4 pts, ELO −161

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 395 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −67 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −7 ELO
125 matchs · 54 % de winrate
Le lundi −82 ELO, winrate 33 %

Là où umbrellarx perd le plus d'ELO sur Nuke : −67 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Inferno

Les maps en détail

sur les 395 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 71 %
83,9 mieux que 68 %
1,09 mieux que 71 %
53 % sur 588 duels mieux que 64 %
40 % sur 85 situations mieux que 55 %
Ancient80
54 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 68 %
84,7 mieux que 67 %
1,09 mieux que 70 %
54 % sur 398 duels mieux que 66 %
48 % sur 50 situations mieux que 73 %
Inferno56
50 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 57 %
83,2 mieux que 62 %
1,07 mieux que 64 %
61 % sur 209 duels mieux que 89 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Dust 246
46 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 36 %
74,9 mieux que 20 %
1,00 mieux que 39 %
51 % sur 178 duels pile dans la moyenne
40 % sur 30 situations mieux que 58 %
Anubis41
51 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 66 %
80,6 mieux que 48 %
1,08 mieux que 67 %
44 % sur 139 duels mieux que 13 %
43 % sur 21 situations mieux que 66 %
Cache23
35 % -
0,82 -
89,6 -
1,11-
51 % sur 116 duels -
42 % sur 12 situations -
Nuke21
48 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 29 %
82,3 mieux que 49 %
1,00 mieux que 30 %
45 % sur 76 duels mieux que 16 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue umbrellarx

Sur 395 matchs, umbrellarx affiche 0,76 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 80 matchs. Sur 168 matchs sur 395, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 287 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. umbrellarx perd le plus d'ELO sur Nuke (−67 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+51 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,9. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts, Winrate −4 pts, ELO −161. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.