umat

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 260 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue umat ?

Rating 1,02 (sur 227 matchs) K/R 0,75 ADR 82,1 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 227 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 260 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 47x 4K, 5 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −151 ELO
83 matchs · 41 % de winrate
À partir du 5e match du jour +30 ELO
81 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −120 ELO, winrate 41 %

Là où umat perd le plus d'ELO sur Mirage : −151 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
41 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 37 %
80,6 mieux que 46 %
0,95 mieux que 19 %
51 % sur 293 duels mieux que 45 %
29 % sur 34 situations mieux que 20 %
Dust 279
54 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 61 %
83,1 mieux que 58 %
1,07 mieux que 57 %
52 % sur 300 duels pile dans la moyenne
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Anubis45
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 46 %
82,0 mieux que 53 %
1,02 mieux que 41 %
49 % sur 179 duels mieux que 31 %
26 % sur 23 situations mieux que 19 %
Ancient29
48 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 41 %
81,8 mieux que 45 %
1,03 mieux que 43 %
47 % sur 93 duels mieux que 21 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Nuke19
47 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 35 %
80,8 mieux que 41 %
1,03 mieux que 40 %
42 % sur 72 duels mieux que 7 %
36 % sur 11 situations mieux que 40 %
Cache4
100 % -
0,83 -
90,0 -
1,22-
63 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue umat

Sur 260 matchs, umat affiche 0,75 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 227 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 79 matchs. Sur 82 matchs sur 227, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. umat perd le plus d'ELO sur Mirage (−151 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+90 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.