um8rell4-_-

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 279 matchs enregistrés 179 matchs en 30 jours
ELO ▲ 473
3 208
Pic sur 30 jours : 3 269
Rang EU ▲ 2 805 places
#3 614
Russie #1 001 en Russie
30 jours · avant #6 419 · meilleur #3 175
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 59m 27s

Comment joue um8rell4-_- ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,5 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 8 en 279 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 47x 4K, 2 aces en 279 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,2−1,6 · Ø 3,8 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si um8rell4-_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 279 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −6 ELO
64 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour +1 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −29 ELO, winrate 45 %
Le jeudi −30 ELO, winrate 44 %

Là où um8rell4-_- perd le plus d'ELO sur Anubis : −6 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,71 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
49 % mieux que 25 %
0,73 mieux que 35 %
76,0 mieux que 19 %
1,03 mieux que 37 %
49 % sur 495 duels mieux que 28 %
45 % sur 80 situations mieux que 70 %
Anubis64
52 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 43 %
76,7 mieux que 24 %
1,08 mieux que 57 %
54 % sur 257 duels mieux que 59 %
32 % sur 37 situations mieux que 32 %
Ancient51
63 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 35 %
77,0 mieux que 22 %
1,03 mieux que 39 %
44 % sur 212 duels mieux que 9 %
39 % sur 31 situations mieux que 51 %
Dust 238
39 % mieux que 7 %
0,80 mieux que 69 %
82,5 mieux que 52 %
1,14 mieux que 69 %
53 % sur 152 duels pile dans la moyenne
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Inferno7
57 % -
0,83 -
86,0 -
1,21-
65 % sur 34 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,80 -
80,1 -
1,18-
38 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue um8rell4-_-

Sur 279 matchs, um8rell4-_- affiche 0,75 de K/R, 77,5 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 51 matchs. Sur 121 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 2 aces. um8rell4-_- perd le plus d'ELO sur Anubis (−6 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+58 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 179 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.