uhanid

Russie
161 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue uhanid ?

Rating 1,00 (sur 122 matchs) K/R 0,74 ADR 82,7 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+12 pts · Ø 20 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 67 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,0
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −180

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −139 ELO
22 matchs · 27 % de winrate
Sur Dust 2 −116 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −128 ELO, winrate 29 %

Là où uhanid perd le plus d'ELO sur Ancient : −139 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
42 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 45 %
80,8 mieux que 54 %
0,95 mieux que 25 %
43 % sur 244 duels mieux que 13 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Mirage50
58 % mieux que 75 %
0,76 mieux que 64 %
85,6 mieux que 76 %
1,00 mieux que 45 %
52 % sur 166 duels mieux que 59 %
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Ancient22
27 % mieux que 2 %
0,69 mieux que 26 %
77,4 mieux que 31 %
0,97 mieux que 34 %
46 % sur 83 duels mieux que 23 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis20
55 % mieux que 63 %
0,85 mieux que 94 %
93,8 mieux que 97 %
1,18 mieux que 93 %
52 % sur 84 duels mieux que 57 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Nuke9
56 % -
0,71 -
76,0 -
0,93-
44 % sur 59 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno4
75 % -
0,66 -
70,7 -
1,01-
47 % sur 17 duels -
-
Cache3
0 % -
0,79 -
79,3 -
0,99-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue uhanid

Sur 161 matchs, uhanid affiche 0,74 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,9 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 50 matchs. Sur 41 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. uhanid perd le plus d'ELO sur Ancient (−139 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+116 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −180. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,0. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 14 %, bilan ELO −134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.