uHkoGHuT0

La Réunion
Sur FACEIT depuis 2022 50 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue uHkoGHuT0 ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,7 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 4,1
Kills au Zeus1 en 50 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,6 · Ø 4,3 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
ADR autour de 75,7, ELO autour de 2 057
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −28 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où uHkoGHuT0 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 18 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,76 · Nuke

Les maps en détail

sur les 50 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage18
56 % mieux que 69 %
0,74 mieux que 57 %
78,6 mieux que 44 %
1,04 mieux que 62 %
60 % sur 68 duels mieux que 93 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Dust 212
33 % -
0,71 -
80,5 -
0,98-
58 % sur 59 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient7
14 % -
0,60 -
66,1 -
0,84-
62 % sur 21 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis6
50 % -
0,61 -
64,7 -
0,91-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke5
80 % -
0,85 -
85,6 -
1,26-
52 % sur 23 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue uHkoGHuT0

Sur 50 matchs, uHkoGHuT0 affiche 0,71 de K/R, 75,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 18 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −28 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,7, ELO autour de 2 057. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 18 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.