u3uK777

Lettonie
269 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue u3uK777 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,1 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 269 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 47 %+3 pts · Ø 44 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,2 · Ø 3,8 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,11 · Ø 0,25 mieux que 22 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,17, Rating −0,27, ADR −14,8, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,88). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −189 ELO
75 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −168 ELO
90 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −119 ELO, winrate 36 %

Là où u3uK777 perd le plus d'ELO sur Ancient : −189 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 290
46 % mieux que 39 %
0,76 mieux que 82 %
82,9 mieux que 79 %
1,06 mieux que 81 %
49 % sur 392 duels pile dans la moyenne
30 % sur 47 situations mieux que 30 %
Ancient75
45 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 54 %
80,6 mieux que 65 %
0,96 mieux que 53 %
49 % sur 387 duels pile dans la moyenne
35 % sur 37 situations mieux que 48 %
Anubis59
49 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 33 %
74,9 mieux que 31 %
0,95 mieux que 42 %
47 % sur 217 duels mieux que 39 %
20 % sur 41 situations mieux que 12 %
Nuke27
78 % mieux que 97 %
0,70 mieux que 40 %
78,5 pile dans la moyenne
0,92 mieux que 29 %
61 % sur 102 duels mieux que 97 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Cache14
57 % -
0,82 -
87,4 -
1,14-
56 % sur 39 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue u3uK777

Sur 269 matchs, u3uK777 affiche 0,72 de K/R, 80,1 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 5. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 78 % de winrate sur 27 matchs. Sur 88 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,32. u3uK777 perd le plus d'ELO sur Ancient (−189 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+86 ELO, winrate 78 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,17, Rating −0,27, ADR −14,8, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −131.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.