tziki

Luxembourg
Sur FACEIT depuis 2018 242 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 339
3 277
Pic sur 30 jours : 3 277
Rang EU ▲ 1 633 places
#2 692
Luxembourg #3 en Luxembourg
30 jours · avant #4 325 · meilleur #2 680
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 25m 5s

Comment joue tziki ?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 91,4 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 63 %+10 pts · Ø 53 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 55x 4K, 10 aces en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +348
= Inchangé
K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,19, ADR autour de 91,7, Headshots autour de 63 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,87). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −79 ELO
79 matchs · 63 % de winrate
Le mercredi +4 ELO, winrate 50 %

Là où tziki perd le plus d'ELO sur Mirage : −79 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
63 % mieux que 82 %
0,91 mieux que 95 %
96,4 mieux que 95 %
1,25 mieux que 92 %
56 % sur 401 duels mieux que 70 %
37 % sur 57 situations mieux que 43 %
Dust 262
56 % mieux que 55 %
0,85 mieux que 85 %
90,8 mieux que 85 %
1,18 mieux que 79 %
57 % sur 284 duels mieux que 74 %
34 % sur 29 situations mieux que 37 %
Ancient34
56 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 88 %
91,4 mieux que 87 %
1,16 mieux que 79 %
59 % sur 154 duels mieux que 84 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Anubis27
63 % mieux que 76 %
0,82 mieux que 78 %
85,7 mieux que 70 %
1,14 mieux que 73 %
43 % sur 118 duels mieux que 8 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Inferno19
68 % mieux que 72 %
0,89 mieux que 81 %
91,1 mieux que 72 %
1,30 mieux que 84 %
63 % sur 76 duels mieux que 84 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Cache17
47 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 40 %
85,2 mieux que 49 %
1,01 mieux que 19 %
53 % sur 107 duels mieux que 38 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Nuke4
0 % -
0,75 -
74,0 -
0,96-
41 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tziki

Sur 242 matchs, tziki affiche 0,86 de K/R, 91,4 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 133 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. tziki perd le plus d'ELO sur Mirage (−79 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+120 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +348. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,19, ADR autour de 91,7, Headshots autour de 63 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +270.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.