twist_-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 235 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue twist_- ?

Rating 1,12 (sur 202 matchs) K/R 0,80 ADR 83,9 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +303
= Inchangé
Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −149 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −80 ELO
58 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −112 ELO, winrate 45 %

Là où twist_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −149 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Cache

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient58
50 % mieux que 37 %
0,82 mieux que 78 %
87,6 mieux que 75 %
1,16 mieux que 81 %
58 % sur 170 duels mieux que 81 %
40 % sur 42 situations mieux que 55 %
Anubis47
60 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 68 %
83,0 mieux que 56 %
1,14 mieux que 76 %
54 % sur 148 duels mieux que 59 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Dust 242
50 % mieux que 36 %
0,75 pile dans la moyenne
77,6 mieux que 28 %
1,08 mieux que 56 %
54 % sur 97 duels mieux que 61 %
54 % sur 28 situations mieux que 86 %
Mirage34
71 % mieux que 97 %
0,78 mieux que 62 %
82,9 mieux que 55 %
1,08 mieux que 59 %
50 % sur 103 duels mieux que 36 %
26 % sur 23 situations mieux que 16 %
Inferno28
32 % mieux que 1 %
0,78 pile dans la moyenne
85,4 mieux que 53 %
1,04 mieux que 26 %
56 % sur 80 duels mieux que 56 %
43 % sur 7 situations mieux que 57 %
Cache19
53 % mieux que 37 %
0,88 mieux que 83 %
87,6 mieux que 63 %
1,26 mieux que 85 %
56 % sur 68 duels mieux que 60 %
55 % sur 11 situations mieux que 82 %
Nuke4
75 % -
0,77 -
81,7 -
1,08-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue twist_-

Sur 235 matchs, twist_- affiche 0,80 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 202 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 34 matchs. Sur 110 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. twist_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−149 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+27 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +303. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −7,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −225.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.