twInk1e01

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2022 229 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▲ 345
2 040
Pic sur 30 jours : 2 040
Rang SEA ▲ 519 places
#5 661
Corée du Sud #271 en Corée du Sud
30 jours · avant #6 180 · meilleur #4 318
Dernière mise à jour:

Comment joue twInk1e01 ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 75,9 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 228 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 228 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 7 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,1 · Ø 4,3 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +143
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 75,4
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −73 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −69 ELO
62 matchs · 44 % de winrate
Le mercredi −54 ELO, winrate 29 %

Là où twInk1e01 perd le plus d'ELO sur Anubis : −73 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 55 %
77,2 mieux que 35 %
1,00 mieux que 48 %
50 % sur 246 duels pile dans la moyenne
32 % sur 41 situations mieux que 35 %
Mirage62
44 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 46 %
74,1 mieux que 23 %
1,00 mieux que 47 %
46 % sur 247 duels mieux que 26 %
25 % sur 36 situations mieux que 18 %
Ancient41
56 % mieux que 67 %
0,80 mieux que 81 %
79,9 mieux que 47 %
1,13 mieux que 87 %
59 % sur 150 duels mieux que 90 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Anubis27
37 % mieux que 10 %
0,77 mieux que 69 %
76,6 mieux que 29 %
1,10 mieux que 76 %
52 % sur 89 duels mieux que 56 %
53 % sur 15 situations mieux que 84 %
Inferno17
41 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 53 %
75,0 mieux que 18 %
1,01 mieux que 42 %
57 % sur 81 duels mieux que 74 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Cache11
55 % -
0,68 -
72,5 -
0,94-
50 % sur 46 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke7
43 % -
0,56 -
62,7 -
0,82-
35 % sur 17 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue twInk1e01

Sur 228 matchs, twInk1e01 affiche 0,74 de K/R, 75,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 41 matchs. Sur 97 matchs sur 228, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. twInk1e01 perd le plus d'ELO sur Anubis (−73 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+33 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +143. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 75,4. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.