tw1nk1e_9

Suisse
Sur FACEIT depuis 2023 366 matchs enregistrés 253 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tw1nk1e_9 ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 sur 366 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 366 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus3 en 366 matchs
Kills au couteau 6 en 366 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 58x 4K, 3 aces en 366 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 10 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si tw1nk1e_9 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 366 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 366 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −206 ELO
87 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −179 ELO
64 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −191 ELO, winrate 37 %
Le mercredi −160 ELO, winrate 31 %

Là où tw1nk1e_9 perd le plus d'ELO sur Mirage : −206 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 366 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
53 % mieux que 56 %
0,72 mieux que 38 %
78,4 mieux que 37 %
0,99 mieux que 33 %
50 % sur 553 duels mieux que 42 %
40 % sur 43 situations mieux que 56 %
Mirage87
44 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 33 %
78,4 mieux que 35 %
0,98 mieux que 31 %
50 % sur 435 duels mieux que 42 %
42 % sur 48 situations mieux que 62 %
Ancient65
49 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 62 %
84,3 mieux que 63 %
1,05 mieux que 57 %
51 % sur 347 duels mieux que 45 %
30 % sur 37 situations mieux que 30 %
Anubis64
50 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 14 %
73,5 mieux que 13 %
0,91 mieux que 13 %
52 % sur 346 duels pile dans la moyenne
34 % sur 35 situations mieux que 41 %
Cache25
44 % -
0,66 -
72,5 -
0,96-
51 % sur 149 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno18
44 % mieux que 21 %
0,63 mieux que 5 %
74,2 mieux que 16 %
0,82 mieux que 1 %
41 % sur 101 duels mieux que 5 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Nuke14
57 % -
0,67 -
74,3 -
0,86-
56 % sur 70 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tw1nk1e_9

Sur 366 matchs, tw1nk1e_9 affiche 0,71 de K/R, 77,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 124 matchs sur 366, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 366 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 3 aces. tw1nk1e_9 perd le plus d'ELO sur Mirage (−206 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+245 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 253 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +299.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.