tv_nooo000B
Comment joue tv_nooo000B ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort69 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Point fort44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,26. 3 derniers mois : 1,21 (au début 1,13). Largement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 100,6. 3 derniers mois : 87,6 (au début 88,9). Nettement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 48 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 48 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 73 %. 3 derniers mois : 70 % (au début 57 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 347. 3 derniers mois : 1 991 (au début 2 347).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Patterns
Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où tv_nooo000B perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : ±0 ELO, 53 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,38 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
- Plus de kills sur un match : 53 · Ancient
Les maps en détail
sur les 120 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue tv_nooo000B
Sur 120 matchs, tv_nooo000B affiche 0,80 de K/R, 88,7 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 18,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 41 matchs. Sur 64 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,26. tv_nooo000B perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+34 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +34 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −356. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 87,6. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +27.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.