tuszczyk_

Pologne
145 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue tuszczyk_ ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 86,6 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 27 %+17 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 11 en 145 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 6,0 %+2,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 94 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,4 · Ø 4,3 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,23 · Ø 0,28 mieux que 93 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +8 pts, ELO +118
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −9 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,73). Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −115 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour −109 ELO
38 matchs · 34 % de winrate
Le dimanche +27 ELO, winrate 38 %

Là où tuszczyk_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −115 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % mieux que 65 %
0,88 mieux que 96 %
91,0 mieux que 93 %
1,22 mieux que 95 %
59 % sur 283 duels mieux que 91 %
21 % sur 38 situations mieux que 12 %
Inferno35
49 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 67 %
84,8 mieux que 69 %
1,09 mieux que 65 %
55 % sur 156 duels mieux que 66 %
43 % sur 21 situations mieux que 63 %
Ancient23
39 % mieux que 12 %
0,80 mieux que 81 %
84,1 mieux que 70 %
1,10 mieux que 81 %
54 % sur 103 duels mieux que 67 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Nuke15
67 % mieux que 85 %
0,81 mieux que 68 %
86,3 mieux que 67 %
1,15 mieux que 72 %
52 % sur 64 duels mieux que 47 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Vertigo7
43 % -
0,95 -
99,9 -
1,28-
75 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 24
25 % -
0,40 -
52,7 -
0,58-
25 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis3
33 % -
0,60 -
65,6 -
0,90-
44 % sur 9 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tuszczyk_

Sur 145 matchs, tuszczyk_ affiche 0,81 de K/R, 86,6 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,0 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 18,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 79 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. tuszczyk_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−115 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+125 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,19, ADR +10,6, Winrate +8 pts, ELO +118. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.