tucccka

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2020 140 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue tucccka ?

Rating 1,21 (sur 111 matchs) K/R 0,83 ADR 91,0 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 140 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, ADR +12,0
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,71). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Au 1e match du jour −30 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour +30 ELO
31 matchs · 42 % de winrate

Là où tucccka perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Fistmap

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 233
48 % mieux que 34 %
0,87 mieux que 92 %
94,9 mieux que 94 %
1,24 mieux que 92 %
54 % sur 125 duels mieux que 61 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Anubis29
41 % mieux que 16 %
0,85 mieux que 89 %
93,7 mieux que 94 %
1,25 mieux que 94 %
61 % sur 124 duels mieux que 91 %
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Mirage20
55 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 70 %
84,3 mieux que 64 %
1,14 mieux que 78 %
54 % sur 57 duels mieux que 63 %
17 % sur 6 situations mieux que 4 %
Ancient18
61 % mieux que 77 %
0,91 mieux que 96 %
99,6 mieux que 98 %
1,40-
56 % sur 57 duels mieux que 70 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Inferno18
56 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 34 %
83,2 mieux que 43 %
1,03-
59 % sur 54 duels mieux que 76 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache10
50 % -
0,77 -
86,0 -
1,12-
68 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke8
38 % -
0,86 -
91,3 -
1,23-
58 % sur 36 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tucccka

Sur 140 matchs, tucccka affiche 0,83 de K/R et 91,0 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,4 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 58 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,36. tucccka perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 48 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, ADR +12,0. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 36 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.