tsukuyom1--

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2020 139 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▼ 96
2 835
Pic sur 30 jours : 2 944
Rang EU ▼ 6 553 places
#15 531
Corée du Sud #301 en Corée du Sud
30 jours · avant #8 978 · meilleur #8 978
Dernière mise à jour:

Comment joue tsukuyom1-- ?

Rating 1,16 (sur 106 matchs) K/R 0,80 ADR 88,2 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 139 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 55 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,29 · Ø 0,31 mieux que 97 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +106
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 88,8, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +83 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −52 ELO, winrate 38 %

Là où tsukuyom1-- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +83 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 70 %
87,7 mieux que 77 %
1,13 mieux que 74 %
57 % sur 157 duels mieux que 78 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Dust 228
64 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 78 %
89,6 mieux que 83 %
1,18 mieux que 83 %
56 % sur 78 duels mieux que 71 %
42 % sur 19 situations mieux que 59 %
Ancient18
39 % mieux que 9 %
0,76 mieux que 53 %
85,6 mieux que 66 %
1,09 mieux que 63 %
52 % sur 61 duels pile dans la moyenne
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Inferno16
56 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 33 %
84,2 mieux que 49 %
1,14-
63 % sur 40 duels mieux que 87 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Nuke14
57 % -
0,86 -
94,8 -
1,28-
67 % sur 45 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis6
67 % -
0,73 -
81,6 -
1,15-
67 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,83 -
82,2 -
1,05-
0 % sur 2 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tsukuyom1--

Sur 139 matchs, tsukuyom1-- affiche 0,80 de K/R et 88,2 d'ADR ; le rating des 106 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 56 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. tsukuyom1-- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+83 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+125 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +106. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 88,8, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.