tsogtoZ

Îles Salomon
Sur FACEIT depuis 2020 325 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▼ 59
2 924
Pic sur 30 jours : 3 174
Rang SEA ▼ 146 places
#211
Îles Salomon #1 en Îles Salomon
30 jours · avant #65 · meilleur #65
Dernière mise à jour:

Comment joue tsogtoZ ?

Rating 1,13 (sur 306 matchs) K/R 0,81 ADR 88,3 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 325 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 54x 4K, 6 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,21 · Ø 0,31 mieux que 93 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,14, ADR autour de 88,7
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −156

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −80 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −3 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +100 ELO, winrate 48 %
Le dimanche −5 ELO, winrate 38 %

Là où tsogtoZ perd le plus d'ELO sur Ancient : −80 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,66 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2127
54 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 72 %
88,4 mieux que 80 %
1,12 mieux que 68 %
55 % sur 503 duels mieux que 66 %
43 % sur 74 situations mieux que 62 %
Mirage103
57 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 74 %
88,2 mieux que 79 %
1,14 mieux que 76 %
53 % sur 521 duels mieux que 55 %
38 % sur 63 situations pile dans la moyenne
Ancient42
50 % mieux que 37 %
0,80 mieux que 71 %
86,5 mieux que 71 %
1,12 mieux que 72 %
57 % sur 169 duels mieux que 77 %
40 % sur 35 situations mieux que 55 %
Anubis23
52 % mieux que 41 %
0,82 mieux que 79 %
89,0 mieux que 83 %
1,15 mieux que 79 %
56 % sur 114 duels mieux que 70 %
55 % sur 20 situations mieux que 84 %
Cache11
64 % -
0,77 -
88,0 -
1,03-
63 % sur 56 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
38 % -
0,95 -
100,7 -
1,41-
65 % sur 37 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke8
50 % -
0,86 -
87,1 -
1,16-
43 % sur 30 duels -
43 % sur 7 situations -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
87,4 -
1,23-
60 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue tsogtoZ

Sur 325 matchs, tsogtoZ affiche 0,81 de K/R et 88,3 d'ADR ; le rating des 306 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,3. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 152 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. tsogtoZ perd le plus d'ELO sur Ancient (−80 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+202 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −156. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,14, ADR autour de 88,7. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +120.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.